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魔兽世界:集合石为何备受争议?玩家表示以前组队全靠喊

2024-05-09 03:48:20 来源:认贼作子网 作者:探索 点击:862次

魔兽世界:集合石为何备受争议?玩家表示以前组队全靠喊

自集合石插件推出以来,魔兽无数玩家就针对它的世界石为受争示前功能进行过讨论。虽然它的集合家表确为组队带来了便利,但另一方面也让游戏内的何备喊世界频道变得冷清,更重要的议玩是将组人变成了一项挑战。

虽然在此之前暴雪官方早就在游戏中内置有所谓的组队副本查找器,玩家可以通过其中的全靠预创建队伍来进行组队,但这个功能实在有些简陋,魔兽而且一般的世界石为受争示前萌新玩家还不容易找到,所以少有人用。集合家表在集合石插件出现前,何备喊玩家要组队打副本大多是议玩靠网游界最原始的方式:喊话

那些年的世界频道虽然也已经出现了工作室的小广告,但更多的组队是由各个团长队长喊出的组人信息。特别是全靠在每个资料片的版本初期里,有大量开荒队伍缺这个缺那个,魔兽最多的需求是猎人、术士等职业。

当然,除了那些奋战在前线的攻略组,也不乏有一些免费带小号升级的好心人。那会儿是真的免费,像影牙城堡、血色修道院、祖尔法拉克这些副本门口往往围聚有许多低级的小号,满级大佬为了刷材料或者带自己朋友而顺便捎上他们一程,让他们充当经验宝宝。

值得一提的是,那时还有过一个叫“扫地”的名词,当看着大号一波清理完怪物之后,小号们最开心的便是屁颠屁颠跑过去逐个摸尸体。

集合石插件出现于《熊猫人之谜》资料片的后期,这并非由暴雪官方推出,但国服的几大插件都在第一时间将它整合了进去。它继承了预创建队伍的所有功能,并在跨服组队的基础之上提供了更多的信息预览,这其中包括有像副本分类、申请人资料这些。

WOW的玩家数目虽然在每个资料片的后期都有下滑的趋势,但这个趋势在熊猫人与德拉诺尤为明显,玩家在世界频道喊半天组不上人是很常见的事,所以集合石一经推出就受到广泛好评。

但这个插件也彻底改变了传统的游戏方式,其中受影响最大的就是金团。在过去,金团还不是像现在这样被人们所唾弃,打工可以是老板,反之亦然,都是各取所需罢了。总之,它曾是许多玩家游戏内经济最直接的来源。

随着跨服组队与集合石的到来,这种延续了数个版本之久的团队形式逐渐消亡,取而代之的是冰冷的RMB团。这些由工作室把持的团队霸占了世界频道与集合石,不断重复发送他们那些烦人的广告。

有许多玩家无比怀念经典旧世,如果说以前的魔兽是有着人情味的乌托邦,那现在的艾泽拉斯就只是个与现实世界无异的游戏而已。那么,真的是集合石带来了这样的弊端?

在碎片化、快餐化游戏流行的当下,玩家的心态普遍浮躁,一切都以效率为先,再加上暴雪做得稀巴烂的职业平衡,许多玩家申请集合石如同在递简历。像狂徒贼这种职业就是名校毕业,人人抢着组,反之像猎人牧师这些边缘职业根本没人要。所以说到底,集合石不过是个工具而已,真正变的是人心。

各位玩家,你们觉得集合石的出现是好是坏?不妨在留言区讨论下吧~

作者:热点
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